Dungeon Antiqua switch版
難易度ハード 攻略メモです。
2の攻略はこちら
攻略メモ
・steam版と難易度、内容はほとんど変更ない模様
他バージョンの攻略がそのまま使えた。
・ダンジョンはランダム生成マップ。
ただしダンジョンに侵入する度にダンジョンが生成されるタイプのものではなく、ニューゲーム開始時にダンジョンが生成される模様。宝箱の位置やNPCの配置などはダンジョンに侵入するごとにランダムで配置される?
また固定の部屋はあるようで地下1階のチュートリアル用のギミックなどある程度は固定され通路などがランダム生成されている?
・宝箱に関して
宝箱の罠を特定する事ができるのは盗賊、忍者、僧侶の魔法のみ?
ただし罠の解除は盗賊のみ?
罠を強引に開ける事はできるが宝箱から排出されるアイテムのランクが下がる模様。
パーティに一人は盗賊がほしい。
また罠の解除は盗賊のレベルに依存する模様。
・個人的にお勧めの転職
最初のパーティは公式おすすめ
戦士、戦士、盗賊、僧侶、魔法使い 盗賊以外は善 盗賊は中立で作成。
僧侶と魔法使いが魔法を全て覚えたら(15程度?)僧侶は侍、魔法使いはロードに転職。
魔法回数は転職で減るので僧侶、魔法使いの魔法回数に気にしなくていい。
転職時期は地下5階に到達し”いにしえ”装備を全て集めたあたり。
本編攻略時点では転職は必要ないがクリア後には魔法が必須な場面があるので、通常攻撃が強いパーティかつ魔法が使えるようなパーティにしておきたい。
・忍者について
忍者は性格が悪でなければ転職できない模様。
また寺院で性格を善にする事はできない?
そのため性格が善であることが条件のロードとパーティを普通に組むことはできないはず。
ロードと忍者が混在するパーティを作りたい場合は盗賊を中立の性格で作成。
盗賊を忍者に転職できるアイテム”とうぞくのたんとう”を使用し、中立の忍者を作る事が必要。
ただし忍者は罠解除技能が無い?転職後のパーティメンバー構成には注意。
・アーマークラスについて
ACがL0(-10?)になると物理攻撃を完全に回避する事が出来る模様。
イベントでソロで戦うシーンが何度かあるこのゲーム。
隠れ身の書などでACを下げる手段があると戦闘が格段に楽になる。
ただしクリティカル持ちはL0でも攻撃をくらう可能性あり。
・古の武具
古の武具はソロ状態の場合のみ、どんな職業でも装備する事ができる。
強力な効果があるので装備したいキャラはソロでダンジョンに行き装備をしよう。
・裏ボス
本編クリア後の一番最後の裏ボス。ノーマルでは登場せずハードモードのみ戦える模様。
裏ボスを倒したい場合はハードモードでゲームを始めよう。
・魔法耐性
敵には魔法に耐性があるモンスターが多く存在する。
ただしレベル差によって成功確率(貫通確率?)が変化する模様。
レベル差によっては即死が通用するイベントモンスターも存在するので色々と試してみるのもいい。
プレイメモ
・ゲーム開始
キャラ作成。
メンバーはせんし、せんし、とうぞく、そうりょ、まほうつかい。性格は全員”あく”
以下 ”せんし”は戦士 ”とうぞく”は盗賊 ”そうりょ”は僧侶 ”まほうつかい”は魔法使い
”あく”は悪と記載
よろずや
ロングソード*2 ダガー*1 フレイル*1
かわのよろい*3 バックラー*2
ロングソード、かわのよろい、ばっくらーを戦士に
ダガー、かわのよろいを盗賊に
フレイルを僧侶に装備
・ちか1かい
トレーニングゾーン
チュートリアル。
ラストに戦闘あり。敵の内容はランダムの模様。
編成によってはデスエンカ。ファイターが出たら祈ろう。
探索
レベル1ではほぼ全ての戦闘が運ゲー。
一度戦闘したら街に戻ってもいい。
ファイター編成にエンカウントすると全滅もあり得るので注意。
セーブを2カ所にすると不意の死亡にも対応できる。
最初のうちに全滅しまくると何もできなくなる可能性があるのでゲームに慣れないうちはセーブを2カ所以上にして進めてもいい。
レベル2でもやや戦闘は不安定。3以降になればどの編成でも戦えるようになるはず。
宝箱は罠解除率が低すぎる。(50~60%?)
序盤の宝箱はほぼ金の模様。罠が仕掛けられていたら無視してもいいと思われる。
とにかく最初は死なないように立ち回ろう。
レベル5程度になったら”ちか2かい”へ
・ちか2かい
要注意モンスター
アサシン
首はね持ち。出会ったら全体攻撃魔法などで一掃したい。MPが無ければ祈りながら逃げる。もしくは祈りながら殴る。
ボス
ぎんのかぎ を所有
ゴブリンシャーマン*2?
ホブゴブリン*3?
”ちか1かい”で青の扉に”ぎんのかぎ”を使用
エンシェントアーマー 戦
自動回復がある。ある程度のレベルと武器があれば問題なく殴り倒せるはず。
”いにしえのよろい”を入手。ヒーリング効果があるので早めに入手したい。
撃破レベル7程度。
”ちか2かい”で青の扉に”ぎんのかぎ”を使用。
エンシェントシールド 戦
攻撃力が高い。回復は火力が高い戦士などを優先。
僧侶の”ヒーリング2”では回復が間に合わない可能性あり。(ダメージ40を確認)
瀕死の仲間は回復せずに他の仲間を優先した方がいいかもしれない。
魔法使いの”ゴッドフィスト”があれば短期決戦可能?(無効化される可能性あり?)
撃破で”いにしえのたて”を入手。
撃破レベル8程度。
レベル8~9程度で”ちか3かい”へ
・ちか3かい
”ちか3かい”で青の扉に”ぎんのかぎ”を使用
エンシェンブレード 戦
攻撃力が異常。100ダメージ前後与えてくる事も。
倒すのであれば前衛のHPが120以上。僧侶が”ヒーリング3”を習得してから。
”リヴァイブ1”で蘇生しながら戦う方法もあり。
撃破レベル10だったが完全に運ゲー。もう少しレベルを上げないと安定しないはず。
・ちか4かい
エリザ
”とっこうやく”を売却することが可能。
お金を得られるだけ?
ボス
”エンシェントヘルム”
ウィルオーウィスプ*3体?
通常攻撃 麻痺の追加効果持ち ダメージ最大50程度?
魔法も使うが”エンシェントブレード”よりは弱い。
撃破レベル13
レベル13ぐらいで”ちか5かい”へ
・ちか5かい
?マーク ”きんのかぎ”を入手
ボス ”エンシェントグローブ”
特に問題なく倒せるはず。
撃破レベル15
・ちか6かい
到達レベル15
ラスボス戦
”いにしえ”シリーズを装備したキャラ一人で戦闘。
戦闘前に”いにしえ”装備は消滅するので注意。
ちか5かいで装備を集めておく。
HPが200以上。”とっこうやく”を3個程度を用意したい。
眠りが通用するので”ねむりのけん”が有効?
敵の攻撃を避けられないと厳しいか。
戦士レベル16でクリア。
クリアタイム2時間49分。
※バージョンによっては仲間が来るパターンもある?
自分の場合は特になかったので戦士一人で撃破。
難易度による?
・クリア後のボスに関して
古の武具 魔法生物 特効装備が有効
エンシェントシールド 即死耐性なし。デスなどが有効。
エンシェントヘルム 麻痺攻撃持ち サイレンスが有効
エンシェントグローブ 魔法耐性持ち カース3が有効
エンシェントアーマー カース3が有効 耐性があるので必中ではない リンカーネーション持ち
エンシェントソード
エンシェントデーモン 種族 アンデッド サイレンス有効
ペムフレド 沈黙が有効。沈黙した場合は逃走する。
ディーノ デス有効。即死する。
エニューオ カース3が有効。
エルダードラゴン カース3が有効。魔法が使えないので死の指輪で代用。
裏ボス 種族動物 蛇のメイスが有効
・地下7階
魔法しか使えないこの階。
沈黙すると敵が逃走するため場合によってはサイレンスで一掃できる。
ベリアル・サキュバス・ジャックオーランタンは沈黙が無効。
ベリアルはデス有効。サキュバス・ジャックオーランタンはパニッシュが有効。
・地下8階
魔法は無効だが転移の指輪のテレポートは有効。
雑魚は即死耐性なし。絶命の書を持っておくと対処しやすい。

コメント