Dungeon Antiqua2 switch版 難易度ハード 攻略メモです。
恐らく内容自体はsteam版と変更なし。
steam版、switch版両方でクリア済み。
自分がプレイした1の攻略はこちら
攻略
個人的な攻略チャート。
基本的には敵を全狩りしながら進む脳筋プレイ。
なるべくランダムドロップに頼らない固定宝箱から入手できるものをメインで使っていくプレイ。
キャラクター作成
パーティメンバーは全員女。初期職業は盗賊。
このゲームは性別と初期職業でステータスが変動する。
詳しい事は攻略wikiを参照。
女+盗賊で始める事で”すばやさ”が最大になるようにして先手を取って敵を倒していくプレイ。
ただし女+盗賊で始めても”すばやさ”の高い敵には先制される。この辺は好みで。
最終的な火力を求めるのであれば”しんこうしん”が最大になる女性+僧侶。
もしくは”ちから”が最大になる男+戦士で始めよう。
職業
出来る限りスキルを入れ替えないようにした、このゲームのスキル性を否定したような脳筋プレイ。
盗賊→モンク→魔法使い→盗賊→僧侶→ビショップ×3人
盗賊→僧侶→ビショップ→魔法使い→盗賊
初期職業は全員職業。”しれんのとう”に入る前に3人をモンク。一人を僧侶に変更。
以降は各職業をマスターするまで使い続ける。特定のボス戦では適宜転職をしてボス戦後に戻す。
最初はモンク×3と僧侶のパーティで殴っていく脳筋プレイ。
モンク3人は職業をマスターしたら”かくとうぎ” ”れんきじゅつ” ”かいしん”をつけて転職していく。”とうぞく”を経由するのは”すばやさ”のマスターボーナス狙い。
以降は魔法使いをマスターしたら”れんきじゅつ”→”M5”
僧侶をマスターしたら”かいしん”→”P5”に変更。
”かくとうじゅつ”は物理攻撃が必要なくなったら他のスキルに変更する。盗賊のスキルなど。
盗賊→僧侶で始めたキャラは僧侶をマスターしたらビショップに転職。
”じゅもんのごくい”習得が目的。MP半減は非常に有用。最終的には必要なくなるが。
ビショップの”しきべつ”のせいで僧侶の”いのり”が使えないなど、あまり相性が良くない転職なのでビショップを飛ばして魔法使いへの転職でもいい。
攻略チャート
しれんのとう
初期の800Gで”からてぎ”×2。”ローブ”×1を購入。モンクへ装備。
余った資金で”きずぐすり”を購入してもいいが、なくてもいいはず。
塔に入ったら敵を敵を全狩りしながら進む。運が悪くない限り戦闘不能者は出ないはず。
MPが足りなくなりそうだったら僧侶のリターンで帰還すれば問題ない。
アイアンマイン
”しれんのとう”で稼いだ金で”ローブ”を装備していたモンクに”かくとうぎ”を購入。
”じゅもんや”で”じゅもんしょ P2”を購入。
余った資金で”きずぐすり”を大量に購入。
※”ぜつめいのしょ”を複数 購入。”デモンズゲート”入口付近にいる固定敵を”ぜつめいのしょ”で倒すと大量の経験値が入手できる。レベルが一気に上がるので何体か倒しておくと以降の攻略が楽になる。
資金を大量に集めて”ぜつめいのしょ”で固定敵を狩り続ける方法もあり。
ただしゲームバランスがおかしくなるので初回プレイでは自重した方がよさそう。
”しれんのとう”と同じく敵を全狩りしつつ探索。
毒や麻痺状態にしてくる雑魚がいるが僧侶のキュアーで回復できるので問題ないはず。
”きずぐすり”を大量に購入出来ていれば帰還せずにボスを倒せるとは思うがMPが切れそうになったらリターンで帰還を。
ボス ゴブリンキング
前列のゴブリンから殴り倒していけばいい。僧侶のサイレンスも有効。
雑魚を狩ってレベルが上がっていれば問題なく倒せるはず。
ボスを撃破すると1階のショートカットが開通。(岩が除去されて通り抜け可能に)
このダンジョンに限らず、このゲームはショートカットの開通が若干分かり辛い。
大抵ボスを倒すとショートカットが開通する事が多い。
リターンで戻って町で回復&”きずぐすり”補充。
その後、ダンジョンに戻って奥地を探索。
”ぎんのかぎ”を入手。
町に戻って”はちまき”*3購入。モンクに装備。
傷薬を補充しておく。
資金があれば僧侶の魔法書を購入。
”しれんのとう”の1階。”ぎんのかぎ”を使用して6階へのショートカットを開通。
奥に進み”アーチャーのしれん”を攻略する。
雑魚は全狩り。
ボス ヨイチ
ボスはスリープ→睡眠したキャラを攻撃してくる。
”はちまち”の装備効果でモンクは睡眠無効できる。
僧侶は防御を推奨。睡眠状態になると即死する可能性が高い。防御をしていれば高確率(100%?)無効にできるはず。
ボスがスリープを連打してくる間にモンクで殴り倒す。
”ビショップのしれん”は現時点では少し厳しい&しばらく転職予定は無いので現時点では攻略しない。
モンク3人を魔法使いに転職させて呪文書を購入すれば攻略は可能。
町に戻って回復&傷薬を補充。
”ふういんのしろ”へ。
”ぎんのかぎ”を使用して奥へ。
奥の宝箱から”ふるぼけたちず”を入手。
”炎と水のどうくつ”に侵入可能に。
”ふういんのしろ”のボス・エンシェントアーマーは現時点では強敵。
このパーティでは装備可能者もいないため現時点ではスルー推奨。
炎と水のどうくつ
僧侶の魔法書P3を購入。資金に余裕があればP4も。
かなり広いダンジョンなので”きずぐすり”を大量に購入。出来れば99個。
MP切れに備えて”きかんのしょ”や”まほうやく”購入しておいてもいい。
”炎と水のどうくつ”攻略を開始。
以降のダンジョンはダンジョンの構造が複雑になり雑魚も多くなるため全狩りはせずに適当に歩き狩りをしながら進む。全狩りをしていっても問題なし。ただし消耗は激しいので”きずぐすり”の残量に注意。
ボス ベヒーモス
最初はモンク3人は防御。僧侶が全員に”プロテクション”を2回ずつ使用(プロテクションは2回の重ね掛けが有効)。プロテクションがかかっていないと敵の攻撃が痛いので防御で耐える。
プロテクションをモンク3人に使用したら攻撃開始。
モンクの”れんきじゅつ”である程度は耐えられるが敵の反撃が続くとHPが減少していくのでHPの減ったモンクに僧侶が”きずぐすり”を使用して回復していく。
多少時間がかかるが問題なく倒せるはず。
ボスを撃破後、階段から奥へ。
”きんのかぎ”を入手。町に帰還。
回復とアイテム補充を行う。
※省略可能
”アイアンマイン”地下3階。”きんのかぎ”を使用して地下4階へ。
モンクでは倒しづらい敵が多いため注意。特にドラゴン系シンボルの”ガスドラゴン”は強敵。
避けた方がいいかもしれない。
地下4階で”のろいのネックレス”、”ソウルスレイヤー”を回収。
”のろいのネックレス”を入手するとリターンの魔法や”きかんのしょ”が無効になるので注意。
全滅すると妖精さんに捨てられる模様(未確認)。
”のろいのネックレス”はイベントで使用。ただし3万gpで代用可能。
”ソウルスレイヤー”はエンシェントシリーズに有効。特に”エンシェントブレード”戦では必須。
ただし”エンシェントブレード”戦はルート分岐に関わる。詳しくは後述。
どちらのアイテムも回収せずに攻略可能のため”アイアンマイン”4階の攻略は省略可能。
※省略可能
”しれんのとう”の6階。”きんのかぎ”を使用して奥へ。
”サムライのしれん”で”パワーナックル”を回収。
売却すると購入可能に。モンク3人に装備させる。若干高いが是非購入しておきたい。
”ニンジャのしれん”で”たつじんのどうぎ”を回収。
こちらは非常に高いので売却せずに、そのまま使用してもいい。資金に余裕があればモンク3人に装備を推奨。”にんげん に つよい”が非常に有効。人間系の敵からのクリティカルや即死を防ぐ事ができる。
ただし”ニンジャのしれん”では雑魚忍者が即死通常攻撃をしてくる。”たつじんのどうぎ”があれば防げるが入手前の戦闘時には注意。
”炎と水のどうくつ”の”炎のフロア”を攻略前に僧侶のP4呪文書を購入。ボス戦で必須となる。
”炎のフロア”攻略開始。
上級職の試練を突破していないためか雑魚がきつくなってくる。
雑魚戦が対処しづらいと感じたら試練を攻略してレベル上げを推奨。
もしくは”デモンズゲート”で僧侶呪文のデスや”ぜつめいのしょ”を使ってレベリング。
レベル25程度は欲しい。
雑魚はファイアギガースが厄介。炎のブレスを連発してくるので”きずぐすり”の消耗が激しい。
”きずぐすり”が切れそうになったら無理をせず帰還して補充したい。
ファイアギガース2体編成はデスエンカ。炎耐性防具が無い場合は逃げた方がいい。
ボス戦前に探索を行って”こんらんのつえ”を回収。若干見つけづらいがフロア最南端をくまなく調べれば発見できるはず。
”こんらんのつえ”を僧侶に装備しておく。
ボス イフリート戦
僧侶はマジックシールドを使用。モンクはお供のファイアギガースを殴り倒す。
ファイアギガースを排除したら僧侶はひたすら”こんらんのつえ”を使用しボスを混乱させていく。モンクは3人でひたすら殴る。
僧侶はプロテクションをかけてもいいがイフリートもコンフュージョンで混乱させてくる。
耐性がないと運ゲーになるため、敵に混乱をかけ続けて行動を阻害した方が勝率は高くなる・・・はず。
”たつじんのどうぎ”があればモンクは混乱耐性が付くので出来れば全員装備しておきたい。
ボス撃破後に”もえるいし”を入手。町へ帰還する。
イベントを進めると商店で”ファイアワンド”を購入可能に。
そろそろモンクをマスターしていると思われるのでモンク×3を魔法使いに転職。
ファイヤワンドを購入して装備。
ワンドを装備しない魔法使いは”かくとうじゅつ”で殴り、必要に応じて魔法を使用して攻撃していく。
魔法使いの呪文書を購入。出来ればM4まで。ただしかなり高額なので資金が足りなければM3まで。
”しれんのとう”の”ビショップのしれん”を攻略。
”ファイアワンド”があれば問題なくクリアできるはず。
僧侶をマスターしたらビショップへ転職。
”炎と水のフロア”の”氷のフロア”を攻略開始。
ほとんどの雑魚はファイアワンドで一掃できる。2本あればほぼ確定で一掃可能。
ただしHPが高いフロストギガース。ヴァンパイア系は他の攻撃が必要。
特にヴァンパイアはHPが高く即死攻撃持ち。ファイアワンドでの対処は運ゲーになるため出来ればM4の呪文を使用できるようにしておきたい。
M4のヘヴンゲートが使えれば高確率で一掃できる。
ボス戦でもヘヴンゲートは有用なため、少なくともボス戦前には購入しておきたい。
ボス フラウ戦
”かくとうぎ”のスキルを装備して頭にはちまき。(前職モンク)
魔法使いがヘイスト、スロウ、ヘヴンゲート。ビショップがマジックシールドを使用。
ヘヴンゲートが外れたら再度使用。恐らく1~3発で雑魚は倒せるはず。
雑魚を倒してヘイストとスロウをかけたら攻撃開始。
魔法使いはファイア2。(ファイアワンド持ちはファイアワンド使用)。
僧侶は前衛にプロテクションを張りつつ回復。
通常攻撃で麻痺、スリープでビショップが睡眠になる可能性はあるが単体対象なので対処可能のはず。エアブレードを連発されると回復が厳しくなる可能性はあるが”れんきじゅつ”があれば、ある程度は耐えられるはず。ビショップのヒーリング2で回復しつつ、危険になったら他メンバーも回復に回ろう。
アイテムの”とっこうやく”が購入可能になっていれば(ランダムドロップで入手。商店に売却する事で販売開始)5個程度購入しておこう。かなり安定して戦える。
ボスを撃破後 宝箱から”じゅもんしょ P5”を入手。
ふういんのしろ
ボス エンシェントアーマー戦
前職モンクは”かくとうぎ”をつけて前列へ。
ヘイスト、スロウ、アーマーブレイク、マジックシールドをかけて前列は全員で殴る。
ビショップはパニッシュで攻撃。
特に痛い攻撃はないため問題なく殴り倒せるはず。
エンシェントアーマーを撃破後、奥へ。
”たて”のふういん
雑魚は人間系が多い。クリティカルで即死させてくるので”たつじんのどうぎ”で即死耐性をつけておく。ビショップは装備できないため運ゲーになる。蘇生手段もしくは帰還アイテムを用意しておく。
他の雑魚はファイアワンドで一掃できる敵が多いため問題ないはず。
ボス エンシェントシールド戦
”かくとうぎ”持ちのキャラは”はちまき”を装備。
1ターン目にマジックシールド、ヘイスト、スロウ。エンシェントシールドにポイズンクローを。
ポイズンクローで毒付与できなくても問題はない。
バフ・デバフを使用したら魔法使い3人はファイア2(ファイアワンド)でひたすら攻撃。
ビショップはパニッシュで攻撃しつつHPが減ったキャラをヒーリング3で回復。
援軍の雑魚にスロウをかけられたらヘイストで上書きしていく。
エンシェントシールドの混乱攻撃は運ゲー。
”きんのかみかざり”を入手出来ていれば商店に売却して全員分を購入しておきたい。
このボスに限らず今後の戦闘で非常に有用な防具。
いにしえの防具を2体倒した時点でイベント発生。
”じゅもんや”に”のろいのネックレス”もしくは3万gを渡す事で”けんじゃのほこら”に侵入可能になる。
けんじゃのほこら
隠し通路が多い上に落とし穴も多く探索しづらい。
マップの繋がりを理解できればボスまでスムーズに移動できるが結構面倒なダンジョン。
最初の慣れないうちはこまめに帰還しながら少しずつ進む。
特に厄介な雑魚はデスで即死させてくるヴァンパイアと高い素早さからフリーズ2を連発してくるダークウィッチ。
ヴァンパイアはヘブンゲート。ダークウィッチはエアブレード*2で一掃できるが先に攻撃されて戦闘不能者が出る可能性があるので複数人で魔法をしかけて撃ち漏らしを減らすようにしたい。
また氷属性耐性のある”てぶくろ”は装備できるキャラはしておいた方が安全。
ボス戦時には”きんのかみかざり”が欲しいので無ければ雑魚の”ラミア”のドロップ品を狙う。一番最後に倒すとドロップ判定があるのでラミアを含む敵編成が登場したらラミア以外を一掃して最後にラミアを倒して”きんのかみかざり”を入手しておこう。
ボス ルーン戦
魔法使い3人パーティだと厳しい戦いになるので一時的に僧侶に転職。
ただしM4魔法が使えないと雑魚対処が厳しくなるので魔法使いのスキルレベルを上げておくか雑魚を全逃げ出来るプレイヤースキルが無いと厳しい。
ルーンは完全にローテーション行動。1ターン目はサイレンス。
全員沈黙耐性がある、もしくはサイレンスを使用しても意味がない(全員物理職など)場合は魔法カウンター状態で防御をしてくる。
3人に”きんのかみかざり”などで沈黙耐性をつけてサイレンスを撃たせるようにした方が個人的には対処しやすい。
3人に”きんのかみかざり”で耐性をつけた状態で
1ターン目 マジックシールド エアブレード*2で雑魚を一掃。沈黙耐性の無いキャラは防御。
2ターン目 全員でパニッシュ連打。耐性がないキャラが沈黙していたら”とっこうやく”で治療。
敵のエインシャントはマジックシールドで耐性をつけておけば耐えられるはず。
1ターン目に雑魚のフリーズで削られていると厳しいか。
3ターン目 全員でパニッシュ連打。デスで一人即死する可能性が高いが対処しづらいので攻撃続行。
4ターン目 全員でパニッシュ連打。倒しきれるはず。
敵の行動はマジックシールドを解除するパージになるはずなので先制されても問題なし。
”けんじゃのほこら”攻略後、再度”ふういんのしろ”へ。
”こて”の封印。
雑魚はアンデッドが多い。(ドラゴン含む)ヘヴンゲートで一掃できる編成が多いのでMPを切らさなければ問題なく進めるはず。
ボス エンシェントグローブ戦
上は沈黙と毒、下は睡眠が有効。
全員P5呪文を使えるようにしてパニッシュ連打して倒してもいいが魔法使い*3でも問題なく倒せるため転職無しで戦う。
魔法使い3人でヘイスト、スリープ、スロウを連打。ビショップはサイレンス。
上が沈黙と毒とスロウ、下が睡眠とスロウになったら攻撃開始。
魔法使いはフリーズ3を連打。下がターン開始時に睡眠になっていない場合はスリープも。確定ではないため2人ぐらいで撃っていると大体行動を阻害出来る上に、うまくいけばターン終了時に睡眠にできる。
ビショップは下にパニッシュを連打。MPが切れそうになったら魔法使いがビショップに”まほうのくすり”を使いMP回復。
下を倒したら上にパニッシュを連打。毒ダメージで削れているはずなのですぐに倒せるはず。
”かぶと”の封印
雑魚は悪魔系が多い。大体の雑魚はエインシャント*3で一掃できるためMPさえあれば問題ないはず。
ボス エンシェントヘルム戦
一人戦士にして前列に。武器はソウルスレイヤー。防具は”いにしえ”シリーズ。
他は全員僧侶、もしくはP5を付けた魔法使いかビショップにして後列へ。”きんのかみかざり”を装備。
雑魚はエインシャントかエアブレードで一掃。
ヘイスト*2、マジックシールド、スロウをかける。
バフ・デバフを使用したら戦士はひたすら防御。後列3人でひたすらパニッシュを連打。HPが減ってきたらヒーリング3で回復。
敵の攻撃は状態異常が豊富で防ぎづらい物ばかり。持久戦になると厳しいのでやられる前にパニッシュ連打で倒しきろう。MPが不安なら”まほうのくすり”を10個ほど用意しておきたい。
”いにしえ”の防具を4つ集めるとデモンズゲートの奥に侵入可能となる。
”いにしえのつるぎ”はエンディング分岐に関わる上にこのパーティではあまり活かせないので、この時点では習得しない。
デモンズゲート
雑魚は種類が豊富。エインシャント*3で巨人系、ドラゴン系、ヴァンパイア系以外は対処できるがMP消費が厳しい。敵編成によっては”かくとうぎ”で殴り倒せるのでMP消費を抑えながら進みたい。
またこの時点で魔法使い*3がマスターになっていなければマスターして他の職業を使いたい。入口付近の雑魚をエインシャントで一掃していればすぐにマスターできるはず。ビショップのキャラもマスターしていれば僧侶に転職しておこう。
中ボス ベヒーモスゾンビ戦
必須戦闘ではない。撃破で入手できるエクスカリバーも必須ではないため省略可。
”かくとうぎ”をつけたキャラを前列に。前列にプロテクション*2。
他ヘイスト*2、スロウ、アーマーブレイクを使用。後は反撃に注意して殴っていくだけ。
たまに敵の反撃で死者が出る可能性があるが単体攻撃だけなので蘇生すれば問題なく倒せる。
中ボス ヘル・ヨルムンガンド・フェンリル戦
1ターン目にヘルがポイズンガスで全体即死攻撃をしてくる。
魔法使いマスターしたキャラは”じゅもんミラー”をつけて防御。ビショップは恐らくマスターできてないので防御、もしくは入手出来ていれば”てんしのローブを装備。
1ターン目をしのげたらスリープでフェンリルを睡眠させて無効化させる。
ヘルはカース3。ヨルムンガンドは即死(デス・ポイズンガス)が有効。ヘルは放置するとリヴァイブで死んだ敵を蘇生&再度ポイズンガスを使用してくるので手早く処理したい。
ヘルさえ倒せれば後はヨルムンガンドを即死。睡眠しているフェンリルはカース3が有効なので問題なく倒せるはず。
撃破すると近くにワープが出現。入口へのショートカットになっているので戻る。
ボス エンシェントブレード戦
入手するとエンディングが分岐する。詳細についてはwikiを参照。
倒す場合は一人を戦士にしてスキル”じゅもんミラー”をつける。武器は”ソウルスレイヤー”。
他キャラは全員P5魔法を使えるようにしておく。
戦闘が始まったら戦士は防御。他キャラは戦士にプロテクション*2。全員にヘイスト*2をかけて後はひたすらパニッシュ連打。戦士さえ倒されなければ撃破できるはず。逆に戦士が死ぬと即全滅させられるので戦士のHPに注意。
撃破で”いにしえのつるぎ”を入手。
ヘル撃破後の奥の通路は”いにしえのつるぎ”を所有している事でバリアを破る事ができる。
ただし隠し通路があるため”いにしえのつるぎ”なしでも進行可能。
最奥でラスボス戦。
ラスボス エンシェントデーモン戦
前列は3人僧侶。スキルは”かくとうぎ”と”M5”。あとは”かいしん”か”れんきじゅつ”。
防御を重視する場合は”はじゃのつえ”を装備。”M5”と”れんきじゅつ”
後列はビショップ。スキルは”P5”。ビショップではなく魔法使いでも問題ないはず。その場合は”いのり”をつける。
”とっこうやく”と”まほうのくすり”を大量に購入。”とっこうやく”は10個。”まほうのくすり”は20個もあれば足りるはず。
戦闘開始直後にエンシェントデーモンがグレーターデーモンを呼ぶ。
1ターン目はヘイスト*2、マジックシールド、スロウ。
2ターン目以降、グレーターデーモンがいる場合は全員でパニッシュ。対象はグレーターデーモン。女性かつ僧侶ならほぼ確殺できるが時々打ち漏らすため全員は無理でも3人で撃ちたい。ヘイスト*2がかかっていればグレーターデーモンの行動前に倒せるはず。放置すると妨害をしてくるため行動させる前に排除していく。盗賊をマスターしていないと(していても?)時々先制されるので、その時は補助をかけなおす。
グレーターデーモンがいない時は前列は殴る。ヘイスト*2、マジックシールド、スロウ、アーマーブレイクが切れている時はかけなおす。HPやMPが減っていればアイテムで回復。バフ・デバフやMPなどに問題がなければパニッシュも可。
MP管理さえ出来ていれば安定して戦えるはず。グレーターデーモンが存在するとエンシェントデーモンが攻撃してくるが殴られて即死さえしなければ勝てるはず。一人即死してもMPさえあれば立て直せはず。
撃破想定レベルは40程度。きっちり敵を歩き狩りしていれば到達しているはず。
エンシェントデーモンを撃破でエンディング。
隠しダンジョンへ侵入可能となる。
クリア後
”しれんのとう”の12階。クリア前は入る事のできなかった金の扉の奥に侵入可能に。
雑魚はほぼ全てエインシャント*4かフリーズ2*4で一掃可能。
(ドラゴンゾンビなどの一部例外を除く)
初回は”まほうのくすり”を持ち込んで”しゅうれんのゆびわ”を入手できるところまで進む。
町に戻り”しゅうれんのゆびわ”を売却。4個購入。かなり値段が高いが出来る限り4人揃えよう。
”しゅうれんのゆびわ”を装備して”しれんのとう”を攻略再開。
魔法で一掃しながら奥地へ。適当に敵を避けながら進めば”まほうのくすり”なしでも最奥まで到達可能。
裏ボス戦が可能に。
エンシェントデーモン討伐前に”いにしえのつるぎ”を入手していた場合は”エルダードラゴン”。
”いにしえのつるぎ”を入手していなかった場合は強化された本編ボス+隠しボスと戦う事が可能に。
”しゅうれんの指輪”を装備し歩き狩りをしながら進んできた場合はレベル50以上になっているはず。
このまま裏ボス撃破も可能だが運ゲーになるのでレベル上げを推奨。
大体1~2時間程度でレベル99に出来るはず。
裏ボス到達で”しれんのとう”1階へのショートカットが使えるようになるのでショートカットから裏ボスのいるフロアまで行き、裏ボスまでの道を逆走して敵を狩りまくればいい。
レベル99にする必要性は全くない。レベル50程度で攻略可能なのは確認済み。
今回のプレイでは出来る限りの脳筋プレイが目標なのでレベルをカンストさせた。
今回のプレイではレベル99。職業は全員共通で戦士・盗賊・モンク・魔法使い・僧侶・ビショップ・サムライ・パラディンをマスター。アーチャーとニンジャはスキル習得なし。もちろん全職業マスターすればステータスボーナスがあるので全職マスターしてもいい。
裏ボス戦時のパーティメンバー
パラディン*1、魔法使い3
パラディンは 武器はフリー。敵によって入れ替える。”いにしえのたて”、”ひかりのよろい”(なければ”いにしえのよろい”、”いにしえのかぶと”、”きせきのゆびわ”(なくても可)。
スキルは”じゅもんP5”、”ふくつのとうし”、”じゅもんミラー”
魔法使いは 武器はフリー ”てんしのローブ”(”じゅもんや”で購入可能)、”まほうじのぼうし”(”きんのかみかざり”でも可)”きせきのゆびわ”(なくても可)。
スキルは”じゅもんP5”、”ふくつのとうし”、”れんきじゅつ”
パラディンのみ前列。他は全員後列に配置。
「ヘルと その ペットたち」戦
本編攻略時と同様にヨルムンガンドをデス、ヘルとフェンリルをカース3で削って倒す。
「しれんのとう してんのう」
パラディンはパニッシュ。他メンバーは全員でフリーズ2連打。
「エンシェントデーモン」
ヘイストをかけてパラディンはパニッシュ。魔法使いはベリアルがいる場合はフリーズ2*2とパニッシュ。ベリアルがいない場合はパニッシュ連打。
「いにしえのぶぐ」
戦闘前にパラディンに”ソウルスレイヤー”を装備させておく。
パラディンは常に”かばう”。他キャラでヘイスト、スロウをかけてからエアブレード連打。
ヘイストはブレードのパージ誘発用なので無くても可。スロウも必須ではない。
「??」
戦闘前にパラディンに”スネークキャップ”を装備。
パラディンはつねに”かばう”。他キャラは全員でパニッシュ連打。
「エルダードラゴン」
1ターン目 パラディン マジックシールド 魔法使い エンシェント*2 ヘイスト
2ターン目以降 全員でパニッシュ。ゴールドドラゴンがリヴァイヴで蘇生したらエインシャント*2で一掃する。
ゴールドドラゴンが復活しない、エルダードラゴンが防御しない、コンフュージョンなどで行動が阻害されない、など条件が揃えば4ターンで撃破可能。

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