仮面ライダーゼッツ

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仮面ライダーゼッツ Case23 壊す 感想

ザ・レディの壊したかったものは Case23 壊す 感想です。感想サブタイトル「壊す」に相応しい壊しっぷり。前回ファイブと紅覇が死亡。今回の冒頭でノクスが死亡。それによって決意を固める・・・ことはなく自分自身の人生を壊し、エージェントとして...
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仮面ライダーゼッツ Case22 讐いる 感想

「お前はCODEが生んだ 悪夢の申し子だ」  どういった経緯でカタストロフゴアナイトメア 、そしてカタストロム が生み出されたのか気になる Case22 讐いる 感想 です。感想久しぶりの主人公暴走フォーム。ガッチャードはホッパー1マルガム...
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仮面ライダーゼッツ Case21「溢れる」 感想

莫はゼロの秘蔵っ子、が気になる Case21「溢れる」 感想です。感想Case3のボムナイトメアでのミッション失敗に続き、ベビーナイトメア・・・ではなく災害の悪夢によるディザスターナイトメアによってミッション失敗。ボムナイトメアは現実世界に...
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仮面ライダーゼッツ Case20「兆す」 感想

ノクス自身の目的が気になる Case20「兆す」 感想です。感想ノクスが何をしたいのかよくわからない。そういえば最近の感想。ことごとく予想を外しているなあ、と思ってしまう。デスゲームナイトメアは紅覇をザ・レディ側に引き入れるために送り込んだ...
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仮面ライダーゼッツ Case19「択ぶ」 感想

万津 莫は揺るがない? Case19「択ぶ」 感想です。感想ナイトメアは倒せば被害が消えるのか。case8でノクス「ナイトメアに命を奪われれば・・・現実でも命はない」と言っていたのは何だったんだ。ボムナイトメアに爆破された警視庁は元に戻らな...
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仮面ライダーゼッツ Case18「撃つ」 感想

宮本紅覇は揺るがない? Case18「撃つ」 感想 です。感想紅覇は元塾生、そしてエージェント?これは・・・変身フラグ。元々変身していたような過去がありそうだし。敵になるか、味方になるかはまだ不明だとして。となるとデスゲームナイトメアは紅覇...
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仮面ライダーゼッツ Case17「逐う」 感想

ノクス自身が「お前の諦めの悪さが いずれ大いなる災いを招く」事になりそう Case17「逐う」 感想です。感想ああ、ノクスは間違いなく使い捨てられる。ザ・レディの正体が明かされるにつれて、うさん臭さがどんどん増していくよ・・・ただしCODE...
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仮面ライダーゼッツ Case16「奔る」感想

ザ・レディにとってノクスはどんな存在なのか気になる Case16「奔る」感想 です。感想おいおい・・・ゼロが死亡フラグを立てたと思ったら即退場していったよ・・・やはり真相を知っている人物が急に真相を話そう、ただしミッションが終わってからな、...
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仮面ライダーゼッツ Case15「照らす」 感想

新キャラ登場で色々と妄想が捗る Case15「照らす」 感想です。感想年内放送が終了。それに伴って来年登場するキャラがお披露目。ザ・レディという名前だけれども・・・これはこれでエージェント名っぽい。気になるザ・レディの目的は・・・その前に今...
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仮面ライダーゼッツ Case14「神鳴る」 感想

CODEと錬金連合はどちらの闇が深いだろうか Case14「神鳴る」 感想です。感想ノクスがCODEを裏切ったのもわからないでもない回。結構ろくでもない組織なんじゃ・・・ガッチャードの錬金連合ぐらい酷い気がする。とはいえ詳細が判明してもクソ...